最让人意想不到的满月庆归属元梦之星?流水不及恐转变后续策略

腾讯出品的“合家欢派对”游戏《元梦之星》,在一片期待中迎来了自己的满月庆。“三岁看得老”的规律,对于游戏而言也一样适用,玩家探索和经历了完整的游戏体验,对玩法、社交环境和付费项目都有了一定程度的了解;官方则更是掌握了产品的热度、指数和流水等权威直观的信息。在元梦之星公测的头一个月里,市场反馈究竟如何呢?让我们从多个角度一起来看看吧。

秉承“由点及面”的顺序,流水一定是首当其冲、也是最为关键的数据。iOS和安卓双渠道的最新统计显示,在2024年第2周,元梦之星取得了5300万的成绩。如果换成别的游戏,这个数字是当之无愧的“出类拔萃”,但对于元梦之星则是完全不够。

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因为腾讯在这款产品上投入了足足14亿的宣发,而元梦之星在去年12月的收入才刚到1亿,所以如今已经出现了大幅下降的趋势,回本愈发遥遥无期。还有另一个方面是,被腾讯视为最大对手的《蛋仔派对》,同期数据已然是远超于元梦之星。一个含着金汤匙出生、来势汹汹的小辈被一个运营许久的同类老大哥轻松“踩头”,想象不到腾讯的宣发和市场部是怎么样得五味杂陈。

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大厂对于市场反馈的敏感度,一定是远早于普罗大众。面向网友的统计都已经宣告了元梦之星颓落的事实,那天美工作室的反应必定领先一步。元梦之星的满月庆已经佐证了这一点。作为一个游戏产品,元梦之星没有推出任何玩法上的更新和UGC的优化,甚至大预算的创作者激励活动,而是全身心投入到了“如何摄取更高的利益”中,方式也是相当简单粗暴:出周边。元梦之星典藏卡和系列马口铁周边在IP尚未取得足够知名度前就马不停蹄跻身市场,明眼人都看得出来已是下下之策。

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而官方宣传王者荣耀新动画的消息,也是非常耐人寻味。在元梦之星刚公测之时,是王者荣耀亲自在登录界面为其下拉横幅,也是王者荣耀的主播和职业选手在踊跃参与元梦之星的直播活动。结果短短一个月,这个位置就发生了翻天覆地的变化。

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从相互扶持、彼此捆绑到一方拥趸,衡量的标准永远有且只有两个字“利益”。如果元梦之星后续仍旧找不到破局的方法,自己的产能和项目优先地位,恐怕是要再一落再落了。

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